Hearts of Iron
Edition du : 4/4/2003
Auteur : Czarziv
Hearts of Iron
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Haaa ? Un nouveau jeu dédié à la Seconde guerre mondiale ! Super................. Bon, j'installe la galette. Bon... comme ambiance c'est un peu raté :( Le menu me propose un didacticiel, mais comme je suis pressé d'envahir l'Allemagne avec mes troupes françaises (ben oui, quoi, je veux réécrire l'histoire !) je me lance donc directement dans la Blitzkrieg, en 1939 avec de faibles mais courageuses unités françaises... |
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But du jeu
Conquérir le monde ? Pas spécifiquement, il vous faut être premier au classement parmis tous les pays du monde pour le 30 décembre 1947 à minuit ! Mais ça ne se fait pas comme ça au hazard, il va falloir se battre sur tout les plans, économiques, stratégiques, scientifique. Voyons les campagnes proposées.
Seulement trois scénarios sont disponibles :
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La Blitzkrieg (1939-1948)
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La Longue Guerre (1936-1948)
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Le Réveil du Géant (1941-1948)
Je choisi donc la Blitzkrieg et le drapeau d'un pays : La France ! J'aurais peut-être pu tenter de jouer avec Haïti ou l'Estonie.
Interface graphique
De type RISK, l’interface en 2D se présente sous la forme d’une grande carte du monde, découpée en provinces et/ou en nations. La partie droite de l’écran est occupée par le détail des pays/régions, ou par le détail de la sélection courante (économie, recherche, diplomatie, etc...)
De manière globale, les limites de cette interface sont de deux ordres :
- D’une part et comme Europa Universalis, elles restent peut intuitive est assez complexe, (pour maîtriser les fonctionnalités basiques du jeu il faut bien compter 2 ou 3 h tout en ayant fait les différentes parties du didacticiel).
- D’autre part les unités en combat sur la carte font légèrement fouillis.
Me voici donc aux commandes des petits "fenchies" et voyant l'ennemi allemand aux portes de mes frontières, je décide d'attaquer le premier en envoyant sur Stuttgart toutes mes unités visibles, en jouant comme dans un classique RTS avec le rectangle de sélection de la souris :)
Bon, rien ne se passe... j'accélère donc la vitesse du jeu qui se décompte en heure (heure par heure, qui peut être réduit à 1 seconde à vitesse maximale du jeu). Oulà ! Plein de pop-up envahissent soudain mon écran, entre celui qui m'avertit que mes troupes normandes sont en route pour le front, à celui qui me signale que l'Allemagne vient d'annexer l'Alsace, sans parler de celui qui m'avertit que l'Angleterre m'envoie une escouade d'avions en prêt ! Merci Winston, t'es un pote !
Multijoueur
Il est possible jouer en multijoueur jusque 8, via Internet ou le réseau Local (LAN). Un serveur dédié Walkirienet est aussi disponible dans le menu multijoueur, mais je n'ai pas réussi à trouver quelqu'un pour tester. Les parties durent un peu trop longtemps pour pouvoir s'engager pleinement, mais l'expérience doit être très prenante.
Conclusion
Hearts of Iron est un bon jeu a caractère historique, fidèle quant aux noms des unités ou aux principaux acteurs de la Seconde Guerre Mondiale. Très riche en fonctionnalités, il pêche malgré tout par son manque d'animations, même si les petits nuages qui indiquent la météo sont sympathiques. L'impossibilité de jouer autrement qu'en 800x600 est aussi regrettable. Enfin, une prise en main décourageante ne fera pas de ce titre un "Big Hit" à la Sudden Strike, mais je pense que cela n'était de toutes façons pas sa destinée. Hearts of Iron a été conçu pour un public averti et passionné du genre.
Plus d'info sur le jeu :
le test sur Clubic.com : 8/10