Patch 8.1 pour Rome 2 Total War
10.01.14 16:43 - Par Socros
Un nouveau patch est disponible pour Rome 2 Total War. Il s'agit du 8.1 dont voici le changelog.
Problèmes et performances techniques
Batailles
Correction d’un problème causant l’apparition de textures sombres sur les champs de bataille lorsque l’option “Shader Model 3” était sélectionnée dans les options graphiques
Améliorations des performances techniques avec les cartes de siège de Rome (moyen)
Campagnes
Correction d'un problème causant le blocage de l'interface lors de l'apparition du message "Triomphe" en fin de campagne
Améliorations apportées au gameplay
Campagnes
Améliorations apportées à l’équilibrage de l’IA : améliorations de l’aspect tactique et son comportement agressif, surtout pour les factions majeures en mode campagne (ROME II et C.en.G)
Améliorations apportées aux comportements de raid en mode campagne
Batailles
Les équipements de siège type artillerie utilisent à présent les projectiles enflammés correctement (ex : lorsqu’elles attaquent les murs et tours)
Correction d’un problème causant le général de s’exposer au danger et d’attaquer l’ennemi lorsqu’une capacité spéciale avait été utilisée pour assister une unité sur un rempart
Correction de problèmes empêchant une bonne interaction de l’IA avec les murs durant les sièges. A présent l’IA devrait faire un meilleur usage des échelles et tours.
Améliorations apportées à la coordination entre groupes secondaires lors de l’assaut des murs durant les sièges. (Ex : l’IA est à présent capable d’éliminer le danger représenté par l’huile bouillante en premier lors de la prise d’une colonie via les portes)
Correction d’un problème causant l’unité de se diriger vers diverses directions de manière aléatoire lorsqu’elle se regroupait vers une tour
Améliorations apportées au comportement des unités lorsqu’elles reçoivent l’ordre d’attaquer une unité ennemie sur un mur
L’artillerie IA utilise à présent les projectiles enflammés lorsqu’elle attaque des murs et tours
L’huile bouillante ne cause plus de dégâts incendiaires
Améliorations apportées au pathfinding des unités ayant reçu l’ordre d’attaquer des unités se trouvant à un niveau différent (ex : unité se trouvant au niveau de la mer attaquant une unité se trouvant sur un mur)
Améliorations apportées aux interactions de l’IA de siège (en attaque) avec les murs et les béliers
Améliorations des fonctionnalités générales du jeu
Campagne
Correction d’un problème empêchant le partage d’unités en mode campagne multijoueur, sauf si l’option « Temps du tour » était configurée sur « Illimité »
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